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战争之歌:或许这游戏真能超越王者?超细致对局设定游戏体验满分

发表时间:2024-03-29 04:20:02

小编:庄周下载

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战争之歌上期视频为大家介绍了一下,一款新的MOBA手游战争之歌,不得不说我是真的觉得,它有可能超越王者荣耀,不管是画风还是建模,我觉得都比王者好看,另外对局设定也是很有意思的,在对局开始5分钟左右,会天黑,这个时候能见度降低,很容易受到敌人埋伏,然后再过一段时间就天亮啦。

这个游戏里的玩家都是蛮厉害的,估计都是各个游戏的大佬,在这里体验,像我这种菜鸡就只能推推塔,带带线,打人头还是算了吧,有点我得吐槽一下,竟然没有回血技能,没血就只能回城,或者吃塔下的加油包,在一塔和二塔下都有加油包。

这个游戏里是没有符文的,而且前期技能cd特别长,如果是玩法师的话,在对线时会很累,建议出带冷却缩减的装备,像我这种普攻流的就无所谓了,只需要攻击力足够就可以了,如果速度快的话一局10分钟左右,拖的话就难说了,我打到现在最长的时间是20分钟,在游戏中有个勋章功能,我没仔细看,大致是600点券可以买很多皮肤和英雄,不过点券又不花钱,点券够了就买吧。

这次玩玩法师,给你们看看技能cd到底有多长,两个技能都是10秒,而且没有冷却缩减,就是得等10秒,不过这个游戏的法师装备,都是带冷却缩减的,可能是设计者意识到这个问题了吧,不这装备伤害加的也太低了吧,都是60,这个人物走路好嘚瑟啊,感觉会被打啊,不好残血了,要被打了,看我反杀这个人,二技能配合大招减速,一技能标记,走你,就问一句这操作6不6!不过这局最6的还是猴子,果然不管在什么游戏中,孙大圣都是一个强势的存在啊。

下次我也玩玩玩大圣,小伙伴们快来和我一起玩吧,这种MOBA手游一个人玩是没有灵魂的。
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